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为啥我喜欢用廉价工具?

全面盘点DotA和LoL的游戏性差异[7]:根本差异&结论

一个游戏人物的大起大落——如何塑造令人印象深刻的角色[2]:快打旋风科迪

“可爱散漫”与“成熟深邃”的统一——如何塑造令人印象深刻的角色[1]:小鸟游星野

如何塑造令人印象深刻的角色[0]:为啥要写这个系列?

第七史诗DIY:聊聊我设计的那些新机制

聊聊【生命的本质】与【信息的传递】

聊聊神奇的40/60概率

游戏人物塑造“三板斧”——兼谈社区参与的人设

设计理念谈:为啥我讨厌【非】指向性技能?

聊聊《炉石传说》中的坑爹翻译

全面盘点DotA和LoL的游戏性差异[6]:系统机制

《死神》最爱的几场战斗——嚼劲十足的纯文字盘点