跳至主要内容
Lmu041的博客
搜索
搜索此博客
目前显示的是标签为“
魔兽争霸3
”的博文
查看全部
博文
PvP玩法靠什么拉开区分度?
日期:
十一月 29, 2024
格斗游戏
魔兽争霸3
思维方式
英雄联盟
游戏
游戏设计
CS
DotA
LoL
+
拒绝方块:网格地形如何平滑过渡?以《魔兽争霸3》为例
日期:
七月 31, 2024
魔兽争霸3
游戏
游戏机制
+
为啥设计师爱细分?聊聊游戏中的“内聚”与“耦合”
日期:
十二月 30, 2023
格斗游戏
炉石传说
魔兽争霸3
游戏
游戏设计
+
闲聊“属性相克”,顺便纠正一个常见误区
日期:
九月 29, 2023
崩坏3
第七史诗
洛克人
魔兽争霸3
游戏
游戏设计
+
“真实伤害”和“纯粹伤害”的祖宗——扫盲War3/DotA中的 攻击-伤害 二段表述法
日期:
八月 31, 2021
攻略
科普
魔兽争霸3
游戏
游戏设计
DotA
+
更多博文