博文

鲜为人知的“阶梯式变化”——以几个知名游戏为例

经典的“边际效用递减”——兼谈游戏的挂靠玩法

适得其反:为啥急功近利的玩家反而【吃大亏】?

“试错法”与“顶层设计”——面对复杂性,两种截然不同的游戏哲学