“真实伤害”和“纯粹伤害”的祖宗——扫盲War3/DotA中的 攻击-伤害 二段表述法 日期: 八月 31, 2021 攻略 科普 魔兽争霸3 游戏 游戏设计 +0 DotA 攻略 科普 魔兽争霸3 游戏 游戏设计 DotA